王者荣耀v3.73.3.8
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王者荣耀v3.73.3.8
王者荣耀是一款当下最为热门的MOBA竞技类手游,游戏操作简单上手难度低,在王者荣耀之中你需要从诸多英雄池之中决定你需要选择上线的英雄,与你的对手来一场刺激的5V5对抗,记住个人英雄主义或许在低端局行得通,但是高端局还是团队合作为主,快来王者荣耀,闪耀你的五杀时刻吧。
最新动态
在这个春暖花开姹紫嫣红的春天里,踏春放飞纸鸢是很多网友们儿时在这个季节的保留项目。恰逢清明佳节来自王者荣耀官方运营团队的最新消息,3.30日更新之后到4.12之间,玩家们可参与陌上踏青活动,收集春风鸢意可以兑换永久英雄自选宝箱等诸多好礼哦!
除了清明节活动之外3.30日王者荣耀的这一次不停服的全服务器大更新,总共有九大更新重点分别是:
一、万紫千红,参与陌上踏青活动送永久英雄
二、万事俱备,赛季冲刺活动开启,享段位回馈礼
三、万物复苏,登录领好礼
四、万象更新,镜像对决玩法限时开启,最强射手solo
五、万众瞩目,东皇太一-逐梦之光皮肤限时返场
六、限时语音上架
七、两大皮肤秘宝限时上架
八、两大局内特效礼包限时上架
九、商城更新
新版细节
一、 王者峡谷调整
(一) 复活时间调整
初始复活时间延长:3s→8s,前4分钟英雄的复活时长每30s提升11%,到4分钟恢复到20s
(二) 主宰先锋
我们观察到目前战场中,主宰先锋对对面经济和经验的压制效果有些超出预期,所以我们下调了主宰先锋的部分数值。
主宰先锋血量:6000 → 5000
主宰先锋击杀经验调整,调整使之与正常一波兵线的经验保持一致
(三) 防御塔收益
在当前版本相对之前拥有更多对抗和争夺的背景下,劣势方防御塔被击毁会持续对劣势方带来经济雪球效应。因此我们对部分防御塔的血量进行调整并下调防御塔击破的收益。使得劣势方拥有更多稳住的可能。
击破二塔金币奖励:80 → 65
击破高地塔金币奖励:100 → 80
二塔血量:7500 → 8000
高地塔血量:9000 → 10000
(四) 地图对抗/平衡调整
1. 发育路兵线经济
可以观察到,我们通过单线额外经济设计去驱动己方需要发育的后期英雄在发育路上进行发育和对抗的目的基本达到了,但是同时我们也注意到两个后期英雄进行对抗本身会带来的压制和额外经济的叠加给双方带来了超出预期的经济差距,因此我们会下调部分额外经济。
前4分钟发育路远程兵额外金币: 50 → 30
2. 风暴龙王
风暴龙王刷新间隔:3分钟→4分钟
3. 地形调整
我们微调了部分边路地形,希望能够让发育路相比当前外网更加安全,而对抗路相比当前外网更加危险。
发育路红方河道草丛后移350

对抗路红方河道草丛延长,提升对抗路危险程度,鼓励打野对对抗路进行gank或反蹲,
希望玩家在对抗路上可以有更多博弈
4. 视野怪/视野机关icon优化
我们调整了视野怪和视野机关的icon颜色,帮助玩家更好的将其与防御塔区分开来。
现在视野之灵和视野机关的icon都统一用绿色标识(OB界面中敌方视野之灵和视野机关将使用红色标识)

二、 王者模拟战
(一) 开放时间
经过一段时间的磨合后,非常高兴的通知大家,王者模拟战将会全天开放
单双人排位赛、双人休闲赛开放时间:12点至24点 → 全天开放
(二) 新增装备
职业令旗登场!
英雄穿戴对应的职业令旗时,可以加入该职业且会让该职业人数增加
职业令旗的加入让更多的组合得以实现,克制与变化会更加激烈
1. 战士令旗
佩戴者将获得额外的职业:战士
+180攻击力
2. 法师令旗
佩戴者将获得额外的职业:法师
+100%进攻回蓝率
3. 射手令旗
佩戴者将获得额外的职业:射手
+35%攻击速度
4. 刺客令旗
佩戴者将获得额外的职业:刺客
+20%暴击率
5. 坦克令旗
佩戴者将获得额外的职业:坦克
+1600点生命值
6. 辅助令旗
佩戴者将获得额外的职业:辅助
+15%韧性
(三) 英雄调整
蜀国在赵云转职到刺客后前排强度严重不足,我们将上调一点儿刘备的坦度让蜀国可以有机会过渡到后期
另外,本次更新后百里守约的动作会快一些,避免这位狙击手过于执着的想要伏击敌人
1. 刘备
护盾从750/1350/1950上调到850/1500/2150
2. 狄仁杰
释放技能所需能量从85下调到75
3. 明世隐
生命值从2400/4300/7800上调至2600/4700/8400
4. 百里守约
2技能瞄准时间1秒→0.7秒
2技能伤害1200/1800/2400(+320%额外物理加成)下调到1050/1575/2100(+280%额外物理加成)
5. 不知火舞
2技能伤害从550/1100/1650(+55%法术攻击)下调到500/1000/1500(+50%法术攻击)
(四) 装备调整
我们观察到不知火舞的机制让其在使用回响时,可以高效触发装备的被动效果,并且其强度让一个前期组合在后期的AOE能力也不输给纯法师阵容,显然这是不健康的,我们想要保证其前中期的竞争力,同时也需要控制其后期不会太过完美
1. 制裁之刃
攻击从80上调到110
2. 末世
攻击从40上调到60
3. 回响之杖
溅射范围从周围1格(共计8格)削减为相邻1格(共计4格)
伤害由100%法术攻击平衡为200+60%法术攻击
被动CD从3秒上调到5秒
(五) 天赋调整
1. 不稳定收益
获得的金币平均值从8块下调到7块
2. 雷霆剑道
伤害从700上调到800
(六) 野怪调整
提升45、50波野怪战斗强度
同时,其对玩家造成的伤害也将大幅提高
三、 BUG修复及优化
修复了模拟战中李信、沈梦溪、明世隐技能数值描述有误差的问题
优化了模拟战中顶端排位时长过长的问题
优化了模拟战中100%韧性的生效方式
优化了模拟战UI相关音效
修复了风暴龙王制裁效果可以叠加的问题
修复了风暴龙王攻击时特效出现在场景中央的问题
修复了影忍之足鞋被动效果未生效的问题
修复了杨玉环-遇见飞天敌方视野2技能特效异常的问题
修复了程咬金-星际陆战队大招特效位置错误的问题
修复了武则天大招生效范围外也被眩晕的问题
近期活动
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